La vida en un mundo virtual está por tomar un papel preponderante en la forma en que realizamos nuestras actividades diarias, ¿hasta dónde llegará?
Desde que Mark Zuckerberg anunció el pasado 28 de octubre la creación de Meta, la nueva compañía que reúne sus actuales productos de Facebook, Instagram, WhatsApp y Oculus, el mundo comenzó a especular sobre los cambios que traerá el metaverso generados a raíz de este lanzamiento.
El Metaverso, al cual hace referencia el nombre elegido por Zuckerberg, vendría a ser un híbrido entre el internet que conocemos hoy, la tecnología de realidad virtual y los videojuegos de rol en línea. En palabras simples, se trata de un universo paralelo completamente virtual donde podremos realizar actividades cotidianas como trabajar, jugar y comprar usando un avatar online.
Existen tres aspectos clave del metaverso: presencia, interoperabilidad y estandarización. Teniendo esto en cuenta, el Metaverso podría cambiar en 180º la manera en que nos comunicamos e interactuamos con el mundo a nuestro alrededor. ¿Por qué? Agustín Tejera, VP Digital y Creativo en another -agencia regional de comunicación estratégica- explica que esto se podría dar principalmente “porque muchas de las actividades que realizamos hoy de manera cotidiana migrarán hacia una realidad virtual, dándonos la tarea de reformular acciones tan sencillas como comprar por internet. El Metaverso nos permitirá, por ejemplo, ‘visitar’ una tienda de forma virtual a través de nuestro avatar y quizás incluso podamos hasta probarnos la ropa o los accesorios que queramos adquirir”.
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La forma en que nos comunicamos también podría cambiar enormemente. Si hoy ya estamos acostumbrados a tener reuniones por Zoom o Google Meets, en la era del Metaverso es muy probable que nuestras reuniones sean virtuales al 100%, donde podamos ingresar a una sala digital a través de nuestro avatar e interactuar con otras personas representadas a la vez por sus propios avatares.
¿Cómo afectará esto nuestras relaciones interpersonales? ¿Cómo serán las redes sociales dentro de esa realidad virtual? ¿Habrá especulación inmobiliaria por rentar espacios en Mundos Virtuales/”centros comerciales virtuales”? ¿Quién regulará las leyes en un mundo sin jurisdicción nacional? ¿Acelerará el uso de las cibermonedas?
“Hoy la llegada de un metaverso plantea más dudas y posibilidades que certezas y el proyecto más ambicioso, el de ‘Meta’ de Mark Zuckerberg todavía está en construcción.
Desde su puesta en marcha, el Metaverso ha instalado muchas dudas, sin embargo, es labor de muchas industrias enfocadas en tecnología y lenguaje, ayudar a resolverlas.